Условия участия
Правила Season 4.
Правила участия и проведения матчей Duel Masters League в Season 4.
Дата версии / существенного изменения: 16 октября 2026 годаБесплатное участие
Участие бесплатное. Добровольная финансовая поддержка не связана с допуском к соревнованию и не даёт права на участие, место в дивизионе или игровое преимущество.
Структура лиги
- Master League — одна группа до 20 игроков.
- Diamond League — одна группа до 20 игроков.
- Golden League — одна группа до 20 игроков.
- Bronze League — одна группа до 20 игроков.
Каждый участник играет один дуэльный матч с каждым соперником в своей группе. Если в группе 20 игроков, каждый проведёт 19 матчей. Фактическое число матчей зависит от количества зарегистрированных игроков.
В первые недели сезона к лиге могут присоединиться новые игроки, а неактивных участников могут заменить. Если свободных мест нет, игрока добавляют в очередь. Победитель предыдущего сезона может не участвовать в групповом этапе.
Заявки и регистрация
Подача заявки не гарантирует допуск или место в выбранном дивизионе. После проверки или калибровочного матча администрация лиги может изменить распределение. Число мест в регионе и лиге ограничено, поэтому даже подходящую заявку могут не принять.
Подать заявку можно через Registration Desk.
Заявку также можно оставить в регистрационном канале лиги в Discord, отправив «+».
Список карт Season 4
DM-Rankin-DMLDM-DE-Ironic-DMLDM-1on1-Roughinery-DMLDM-1on1-Lea-DMLDM-1on1-Aerowalk-DMLDM-1on1-Backspace-DMLDM-UCMP-BloodRun-DML
Архивы и сведения об изменениях опубликованы в архиве карт Season 4. Авторы и неподтверждённые разрешения указаны отдельно в реестре Map Credits & Licensing.
Продолжительность матча
Матчи Golden, Diamond и Master League длятся 15 минут. Матчи Bronze League могут длиться 10 или 15 минут: оба варианта разрешены.
Групповые матчи и плей-офф
Если у двух игроков равное количество очков группового этапа и они претендуют на последнюю путёвку в плей-офф, участника плей-офф определяет дополнительный матч в формате BO3.
Частная договорённость между игроками об уступке несыгранного матча не даёт победы или очков. Многократные попытки договориться о времени матча и оставшиеся без ответа сообщения также не дают автоматической технической победы. Если матч не начался, ни один игрок не получает за него очков лишь потому, что соперник согласился на поражение. Если серия уже началась и сыграна хотя бы одна карта, но соперник не завершил её к установленному сроку, организатор может присудить техническую победу другому игроку. Для этого требуется решение организатора; одна сыгранная карта сама по себе не даёт автоматического технического результата.
Если игрок вышел в плей-офф, но не участвует в нём, по умолчанию его исключают, а все результаты его матчей аннулируют. Организатор турнира может принять другое решение с учётом ситуации, особенно если аннулирование результатов существенно меняет состав или посев плей-офф в Master League или Diamond League.
Матчи группового этапа проходят до двух побед на картах — best of three (BO3). Каждая карта продолжается до победы одного из игроков.
Плей-офф проходит по системе double elimination. Все матчи, кроме Grand Final, играются в формате BO3. Grand Final проходит в формате BO5, а игрок из верхней сетки начинает со счётом 1:0.
- Число мест в плей-офф для игроков группы устанавливают и объявляют отдельно для каждого дивизиона. Эти места занимают лучшие игроки группы.
- Три лучших игрока по итогам плей-офф переходят в лигу выше.
- Три последних игрока группового этапа переходят в лигу ниже.
Порядок бана и выбора карт
Бан карт
- Первый бан делает игрок с меньшим пингом.
- Второй бан делает другой игрок.
- Третий бан делает игрок с меньшим пингом.
- Четвёртый бан делает другой игрок.
После банов остаются три карты.
Выбор карт
- Первую карту выбирает игрок с большим пингом.
- Вторую карту выбирает игрок с меньшим пингом.
- Оставшаяся карта становится решающей.
Сроки проведения матчей
Проверка активности в середине сезона проходит через три недели после его начала. Игрока, сыгравшего к этой проверке менее пяти матчей, могут исключить или заменить более активным участником. Организатор применяет порог гибко, с учётом обстоятельств каждого случая.
Если игрок прекращает участие и его неактивность влияет на важные итоги соревнования или ключевой этап сезона, например плей-офф Master League с призовыми, организатор может исключить его даже после пяти и более сыгранных матчей. В остальных случаях игрока, сыгравшего не менее пяти матчей, не исключают только за то, что он не сыграл все матчи расписания. Отдельное правило о выходе в плей-офф без участия в нём сохраняется.
Выбор сервера
Если игроки не могут выбрать сервер, матч проводят на турнирном сервере с наименьшей разницей в пинге между игроками.
Технические остановки
Если матч прервался из-за отключения игрока, сбоя сервера или другой технической причины, затронутые игроки сначала пытаются договориться: сохранить зафиксированный результат или победу либо переиграть матч. Если договориться не удалось, организатор лиги решает вопрос отдельно по каждому случаю с учётом обстоятельств и доступных доказательств.
Подтверждение результата
После матча победитель должен загрузить снимки экрана с итоговыми результатами в чат своей группы в Discord. По запросу соперника или организаторов игроки должны предоставить демозаписи. Трансляция матча также может подтвердить результат, если у игроков и организаторов нет вопросов.
Правила поведения
Участникам запрещено использовать читы, договариваться о результатах, преследовать других участников или команду лиги и мешать работе лиги. За серьёзные или повторные нарушения участника могут дисквалифицировать.
Трансляции, публикация и архивы
Значимые матчи группового этапа Diamond и Master League будут по возможности транслироваться. Игроки могут заранее сообщить официальному комментатору или другим комментаторам время матча. Для матчей плей-офф этих лиг планируются трансляции и отдельное расписание.
Турнирные матчи могут транслироваться, записываться и включаться в открытые архивы. Никнеймы игроков, счёт и игровые записи могут оставаться в открытом доступе как часть истории лиги.
Возраст участника
На момент подачи заявки участнику должно быть не менее 18 лет. Подавая заявку, участник подтверждает, что ему уже исполнилось 18 лет. Duel Masters League не запрашивает дату рождения или сведения о законном представителе при этой регистрации.
Изменение правил
При существенном изменении правил у документа должна появиться новая дата версии. Об изменениях сообщают до их применения. Изменение не действует задним числом, если опубликованные правила и применимое право прямо не допускают иное.
Конфиденциальность
Обработка регистрационных данных и публикация результатов описаны в Уведомлении о конфиденциальности.
